小紐扣的文章

北極星指標與增長模型

用石墨文檔和樊登讀書作為例子,解析什么是北極星指標與如何構建增長模型。想要具體了解北極星指標和構建流程的小伙伴,可以作為參考。 一、增長全局分析 1、評估增長可行性 (1)產品概...

2020-06-01 209瀏覽

我常用的創意方法

想不到好的創意,是我們設計師經常遇到的一個痛點。 那是相當的痛! 有沒有什么好的思考路徑給大家參考一下呢? 今天,菜心就把自己經常用到的幾個小方法交給大家。 攤牌了! 大綱如下: ...

2020-05-05 913瀏覽

作品集封面包裝太難?99%的人很少用的1個套路

一個好的作品集封面,讓面試官打開率會提升到95%,但是一部分設計師沒有重視封面的設計,這樣會非常影響你能否進入面試環節。最近收集到很多簡歷作品集,但是幾乎90%的人封面很隨意,設計...

2020-04-29 2292瀏覽

設計師要懂的“產品導流”背后知識點

設計師不僅要低頭畫圖,也要了解“圖”背后的邏輯和需求本質 。嗯,下面用直白的語言跟大家聊一波相關知識點。說到產品導流,大家都不陌生。身為設計師,應該經常聽到產品同學提需求:“在這...

2020-04-19 647瀏覽

這波投票,為什么設計師和普通用戶差異這么大(上)

前幾周,我在朋友圈和脈脈發起一波關于圖標樣式的投票,結果令我感到意外,但又豁然開朗,因此想和大家公布下投票結果,并分析下設計師和普通用戶出現差異的原因,從而讓我們在選擇圖標樣式時...

2020-04-18 1309瀏覽

交互設計七大定律在設計中的運用

在這里介紹下7大定律,來幫助大家解決交互設計中評價設計好壞的方法。 在平時設計工作中,有時會遇到一些棘手問題,不知如何下手?;蛘咴谕瓿山换ピO計后,對設計的輸出質量沒有平衡標準。在這...

2020-04-05 1033瀏覽

【經驗】B端后臺產品UI設計小結

B端后臺產品UI設計的工作小結,總結一些常見問題、解決方法以及自己的經驗。希望在日后的工作和學習中,通過實踐來不斷完善自己對B端后臺產品的理解。   寫在前面 作為一個新...

2020-04-03 2010瀏覽

【系列插畫】扁平插畫小結(附筆刷)

在嘗試扁平風格的插畫,同時也做了一些扁平插畫的單子,現在很喜歡這種風格~!分享一些近期的作品以及扁平插畫的筆刷和經驗。 一共七組作品+一張經驗分享哈~ 1.《百變女神面膜包裝設計》...

2020-04-02 2963瀏覽

人型與漢堡如何打破媒介思維-EICO分享會思考(下)

承接上篇我們整理下自己理解的內容分享,希望對你們有所幫助~我們應該如何去看待設計師的能力?是把我們現在把交互設計做到極致了?把視覺設計的風格做到極致嗎?不是的,這可能要提出新的、更...

2020-04-01 455瀏覽

佳作賞析:創意系列一組插畫

近期畫的一組創意系列插畫,希望喜歡~設計師這一系列的插畫無論是在配色,還是意境上都非常的亮眼。剛開始學習插畫的小伙伴們可以嘗試一下相同的風格。  ...

2020-03-31 1057瀏覽

標簽欄圖標的常見樣式與反饋形式

這里我們來分析一下3種圖標的樣式:線性、面性、線+面性。 底部標簽欄看似永遠都是幾個圖標一成不變,但是隨著極簡風格的流行,底部標簽欄圖標風格很大一部分決定了界面的風格,在產品設計中...

2020-03-28 1032瀏覽

聽說,現在不懂產品思維的人很難找到工作

底部有一個非常正經的招聘,小伙伴們看完文章后,記得投遞哦,可以幫忙推薦給身邊有需要的朋友,感謝大家~ 在思考用戶體驗時,我們通常會想到一種簡單,美觀且易于使用的產品功能,這樣可以讓...

2020-03-28 891瀏覽

產品中出現這3大問題,說明你的引導沒有做好?

時我們經常去做界面練習、競品分析、了解設計心理學等,但是我們卻容易忽視一個最主要的問題,就是去聽用戶的聲音。最近在工作中收集到了3個問題,這些問題看似很小,但是由于我們的APP是...

2020-03-26 1027瀏覽

To B源頭心智的塑造 ——產地名片體驗設計思考

B類電商近兩年一直在探索“源頭好貨”,源頭即是線下產業帶,而1688深耕產業帶多年,此次升級就是幫助產業帶形成自己的品牌,打造產地自己的名片。 買奢侈品會想到法國,買鐘...

2020-03-26 490瀏覽

iGO v2.0項目總結

iGO愛購作為新消費觀念分享掙錢的社交電商平臺,創辦的理念和初心是想給用戶提供最本質的價值和服務,實現“玩出你的價值”的最終構想。讓用戶做玩主,享收益,省錢和獲得最優質的購物體...

2020-03-24 1663瀏覽

如何讓你用最短的時間聊最嗨的天?

聊天這個功能在目前這個靠手機來社(續)交(命)的時代是很常見的,但是支撐我們依賴手機的不僅僅是聊天,還有游戲公眾號抖音微博和愛奇藝,所以在平時的碎片時間里,你會選擇和朋友聊天,還是...

2020-03-23 917瀏覽

無從下手的界面,到底是哪些因素阻擋了你?

作為新手設計師,剛開始做界面時你有沒有遇到過這些情況?做的界面似乎總是在重復一個風格,永遠在參考的路上,設計的界面在電腦上感覺良好但手機預覽效果卻不盡人意。 要解決這些問題,我們主...

2020-03-22 1296瀏覽

改稿案例!如何讓美感撲街的海報重拾設計感

一直以來許多街面上的廣告始終以一種難得的統一程度來刺激大家的感官。當然,這也包含了其他的客觀因素。一部分人始終秉承著能用就行的觀點,而且另一個讓人無法反駁的原因就是-——這樣便宜啊...

2020-03-20 1209瀏覽

B端設計之導航

在B端產品做設計的時候,第一件事是決定界面的結構布局,導航放在哪成為一件亟需要考慮的事情。典型的,有橫向導航與縱向導航之分,拿ant design來舉例,如下面2張圖所示; 兩者...

2020-03-17 1253瀏覽

巴甫洛夫反應 – 你必須知道的心理學系列

我們面對未知事物總是抱有好奇心,總是會猜測到底發生了什么?例如我們在手機上接收到產品的推送或者好友發來的消息的時候,我們總是會忍不住打開手機看一下,但我們卻不知道它們什么時候會給...

2020-03-12 1126瀏覽

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