守望者的文章

啥?你說我不懂如何設計消息中心?

摘:作為APP標配的消息中心,我們無時無刻不在與其打交道,看似千篇一律的設計實際上其中也有許多值得我們深入探討的內容,今天我們一起從消息中心頁入口出發,一層一層剝開它的秘密。 開...

2020-05-12 213瀏覽

應用于設計中的三個簡單的調色板

摘:良好的平面設計的一個關鍵點,是知道如何使用色彩來傳達信息或品牌。 良好的平面設計的一個關鍵點,是知道如何使用色彩來傳達信息或品牌。 設計有無數種混合和搭配顏色的方法,像應用明...

2020-05-08 609瀏覽

圖標動效教程 – 基礎下載動效

小編:在App上經常會用到“下載功能”,今天要分享的則是,關于這個“下載”的動畫,讓我們一起來學吧! ?   這次有詳細的視頻,視頻有點長,加載得半分鐘左右。。。文...

2020-05-07 838瀏覽

橫滑or豎滑?

摘:體驗設計中選擇什么形式,是橫滑還是豎滑,大致分為3個層次:目標、效率、然后是易用。我們設計產品時考慮是否滿足了這3個層級后,再考慮什么交互方式更好就會明確了。 設計說很酷,產品...

2020-05-05 448瀏覽

改善標識的11種技巧

探索一下世界上最偉大標志的結構特征,以及設計這樣標志的技巧。 標志結構上不失毫厘,是創建一個有效的品牌標識最重要的方面之一。設計一個標志應該是一個簡化的過程(但并不總是簡單),要以...

2020-05-02 462瀏覽

產品體驗中的哲學

摘:不是把所有的產品功能都減少為一個,而其核心是在提供一種更加聚焦的服務,一種具有簡單性的產品,須知道客戶的主要需求是什么,聚焦目標而不偏移,更是一種大道至簡的思想。  ...

2020-05-02 367瀏覽

一個圓角的設計思考

@詠舍:為什么現在app設計中的圖標越來越圓乎乎?卡片的四角也越來越圓?有人說因為圓被稱為最完美的圖形,具有很強的包容性,幾乎能任意搭配。還有人說這是一種設計趨勢,讓設計看起來更有...

2020-04-27 735瀏覽

這波投票,如何合理地選擇圖標樣式 (下)

摘:談圖標樣式的選擇,除了要考慮用戶,同時我們還需要考慮產品的需求,功能圖標多少等,只有經過綜合分析,我們才能得到一個合適的界面。 通過上篇文章發起的投票問題,和大家分享了,設...

2020-04-27 539瀏覽

一次動態閃屏項目中用到的7個AE實用技巧

@彩云Sky:最近我會陸續分享一些我在實際工作中用到的實用技巧(很多都是我自己踩過的坑),內容很干,希望大家看完就能用上,多多關注吧! 之前做了一個App的視頻閃屏項目,時間只有...

2020-04-25 712瀏覽

如何通過設計提高H5活動的轉化率(一)

@阿肆Stella:日常做了不少H5活動的需求,天長日久積累了一些心得體會,在此跟大家嘮叨嘮叨,希望能對大家有所幫助,如果沒有,那… 日常做了不少H5活動的需求,...

2020-04-25 615瀏覽

一個彈窗的設計思考

@詠舍:我們常見的彈窗有對話框,提示框,有時候在需求溝通中經常會聽到產品同學說,給這里加個彈窗,那里加個提示框吧。實際上,這個彈窗到底該不該加?這個彈窗承載的是提示說明文字內容,還...

2020-04-23 1000瀏覽

插畫老畫不好?來看看國外大佬總結的10大插畫風格趨勢

@彩云譯設計:插畫在如今這個信息爆炸的年代,相較于文字,顯得越來越能吸引用戶的注意力。本文羅列了一些目前最流行的插畫風格趨勢,大家可以從中吸收到一些靈感。另外,也思考下大佬是如何區...

2020-04-22 1738瀏覽

線框圖、原型、模型有什么區別?

幾年前,我意識到我許多IT行業中非設計師的朋友認為我的設計交付物都屬于一種東西,他們無法分辨線框圖、原型圖和模型這三者的概念,認為只是一種代表創意的線稿展現形式。簡化視圖的問題在...

2020-04-22 739瀏覽

設計創新的維度,復盤語音問答類產品的設計思考

摘:我們往往迷戀于產品數據的穩定增長,而忽略了變化的存在,市場在變,用戶的需求也在不斷變化,勢必要求產品的節拍都能跟著變,也是我們必須要不斷創新的理由。 01.行業背景...

2020-04-21 455瀏覽

科學研究揭示:深知5種途徑以成為一位出色設計師

摘:如果你在設計的任何方面陷入困境, 那么考慮下面的想法,以及最近的研究如何能夠改進設計,并幫助你成為一個出色的設計師。 如果你不告訴人們事實,人們就一直喜歡酸啤酒。 人們更喜歡一...

2020-04-20 758瀏覽

設計師該考慮的7個意想不到的靈感來源處

摘:離開你通常尋找靈感的地方,可以打開一個充滿創造性資源和意想不到的想法的世界。以下是激發設計師想象力的七個最意想不到的靈感來源,看看它們如何比任何情緒板更能激發你的靈感。 我們收...

2020-04-17 786瀏覽

用戶體驗設計的可用性

摘:可用性不是我們隨口而來的一個書面詞匯,而是需要在具體實際中理解背后的邏輯,可用性是用戶體驗設計中的一塊基石,然后才是建立這個基礎之上的易用性、美觀、用戶好感度等方面。 我在工作...

2020-04-11 519瀏覽

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