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色彩與構圖原理(上)

小編:現在的設計師沒點平面知識,做個Banner都頭暈腦脹,今天小編來分享下平面里的基礎-構圖,作者清晰明了的介紹了基本構圖原理、常見構圖樣式以及技巧,讀下來十分容易理解,一起來看...

長城上的貓 長城上的貓 04-24 2488瀏覽

Material Design Search 搜索

這是一個翻譯系列,原文是谷歌18年所出的材料設計指南(文末有鏈接),強大的材料設計將帶我們一起深入了解UI設計中的所有規范。每周會更新數篇,一共百余篇,歡迎關注哦。   ...

招財魚 04-24 424瀏覽

UI設計組件-卡片,最強大的信息容器就是它!

最近春暖花開天氣好棒呀!卻因為疫情不穩定不能撒開歡地去玩,多么想周末和一群好朋友出去玩密室打打球吃火鍋啊。既然不能出去玩,那就寫文章吧。今天小編給大家帶來關于UI設計組件-卡片的信...

幾何 幾何 04-24 1471瀏覽

一個彈窗的設計思考

@詠舍:我們常見的彈窗有對話框,提示框,有時候在需求溝通中經常會聽到產品同學說,給這里加個彈窗,那里加個提示框吧。實際上,這個彈窗到底該不該加?這個彈窗承載的是提示說明文字內容,還...

守望者 守望者 04-23 1207瀏覽

UI設計思考總結丨設計需要思考什么?

設計的最終目的是提高人的生活質量,如何做好設計是設計師需要思考的過程,當需要設計一款產品的時候,設計前需要思考什么?一起來看看這篇文吧,希望可以給你的設計有點幫助或啟發~ &nb...

長城上的貓 長城上的貓 04-23 1550瀏覽

設計師的數據分析基礎

首先介紹一下數據分析的目標及用途,總的來說主要是用來發現問題、解決問題的。本篇文章主要介紹設計師在支持業務的過程中,可能會遇到的數據分析場景及應對的思路、方法,希望能給大家帶來啟發...

路野TK 路野TK 04-23 656瀏覽

設計師怎么著手需求分析

?小編:今天分享下作者是如何用最快速的方法搞定產品需求的,順著這個思路我們可以挖掘用戶需求,這作為設計師來說是非常重要的。正如那句話:“作為設計師,你的價值是來自于...

長城上的貓 長城上的貓 04-23 853瀏覽

Material Design Navigation transitions 導航轉換

這是一個翻譯系列,原文是谷歌18年所出的材料設計指南(文末有鏈接),強大的材料設計將帶我們一起深入了解UI設計中的所有規范。每周會更新數篇,一共百余篇,歡迎關注哦。   ...

招財魚 04-23 386瀏覽

線框圖、原型、模型有什么區別?

幾年前,我意識到我許多IT行業中非設計師的朋友認為我的設計交付物都屬于一種東西,他們無法分辨線框圖、原型圖和模型這三者的概念,認為只是一種代表創意的線稿展現形式。簡化視圖的問題在...

守望者 守望者 04-22 902瀏覽

一定要學會留白才能做出好設計嗎?是的

音樂家Frank Zappa說過:“一個好的音樂,音符之間一定需要足夠的空間,這樣音樂才能在空氣中發揮作用?!痹囅胍幌?,如果你聽到一首歌,都是同樣的節奏,以至于每個音符之間沒有區別...

路野TK 路野TK 04-22 1249瀏覽

Material Design Understanding navigation 導航指南

這是一個翻譯系列,原文是谷歌18年所出的材料設計指南(文末有鏈接),強大的材料設計將帶我們一起深入了解UI設計中的所有規范。每周會更新數篇,一共百余篇,歡迎關注哦。   ...

招財魚 04-22 522瀏覽

探索中前行 | G端產品設計之路

?小編:近兩年來B端產品飛速發展,產品體驗開始被越來越多的人重視。而G端產品至今仍是一片藍海。那么G端是什么呢?它的客戶群體、產品又是什么?G端與B、C端有什么區別?我們又該怎么...

長城上的貓 長城上的貓 04-22 780瀏覽

追波交互動效合集(四)

這是作者最近的交互動效作品合集第四波。 這次對音頻可視化的研究較多,及動效制作,頻譜原理,以及開發實現有比較多的學習。頻譜的多樣化可以在應用體驗中帶來更好的視聽感受。 ...

莫b 莫b 04-21 1197瀏覽

如何找到設計掌控感?

做設計時候,經常沒有感覺,怎么看都覺得不理想,排版不對,內容信息不清晰,有時候又說不上為什么,細節細不下去,如果你有這種情況,不妨試試今天分享你的這個法則-格式塔原理。這是一...

路野TK 路野TK 04-21 1025瀏覽

Material Design Applying density 密度的應用

這是一個翻譯系列,原文是谷歌18年所出的材料設計指南(文末有鏈接),強大的材料設計將帶我們一起深入了解UI設計中的所有規范。每周會更新數篇,一共百余篇,歡迎關注哦。   ...

招財魚 04-21 465瀏覽

設計師如何講故事?

講故事也是一種設計能力 。能把設計說成故事是一門藝術,作為設計師,我們必須借助講故事的方式,將產品功能推導到用戶價值層面,在大公司里面,設計師講故事是一個越來越重要的技能,一個好的...

路野TK 路野TK 04-21 796瀏覽

科學研究揭示:深知5種途徑以成為一位出色設計師

摘:如果你在設計的任何方面陷入困境, 那么考慮下面的想法,以及最近的研究如何能夠改進設計,并幫助你成為一個出色的設計師。 如果你不告訴人們事實,人們就一直喜歡酸啤酒。 人們更喜歡一...

守望者 守望者 04-20 851瀏覽

寥寥幾百字,卻價值百萬的品牌設計模型(下)

前兩期我們分享了品牌是什么?品牌的組成要素,以及如何線下中去落地。那么今天將和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,圖形,插畫,字體,圖標,我將從這5個維度...

路野TK 路野TK 04-20 1138瀏覽

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